MARESE O’HAGAN berbicara kepada kepala komersial Livespins Michael Pedersen tentang inspirasi di balik bisnis, dan mengapa dia yakin itu dapat mengganggu industri yang membutuhkan perombakan
ASA menjunjung tinggi keluhan terhadap 888 atas iklan yang menyesatkan
Slot telah lama dikenal sebagai cara bermain solo. Reputasi yang agak menyendiri dan tanpa pendamping di sektor ini adalah sesuatu yang ingin diubah oleh platform streaming kasino Livespins dengan masuknya ke pasar slot, menciptakan pengalaman streaming bersama di mana pelanggan dapat bertaruh bersama. Langkah perusahaan ini didukung oleh dorongan di seluruh sektor untuk lebih banyak berbagi pengalaman, terutama setelah pandemi virus corona (Covid-19).
Streaming, setidaknya dalam game judi slot, masih dalam masa pertumbuhan. Saat ini, orang-orang seperti SharedPlay, Interactive Gaming Group, dan CasinoGrounds bersaing untuk mendapatkan posisi sebagai perusahaan yang memecahkan teka-teki streaming.
Pada saat yang sama, ada dorongan dari pengembang untuk membuat slot multipemain – sesuatu yang banyak diperdebatkan bisa menjadi pengubah permainan yang besar bagi industri seperti kasino online pertama.
Tetapi sebagaimana dibuktikan oleh larangan situs streaming Twitch pada tautan kasino selama streaming, dapatkah mekanisme tradisional seperti itu berhasil dengan nuansa yang lebih modern? Michael Pedersen dari Livespins pasti berpikir itu bisa.
MICHAEL PEDERSEN, LIVESPINS CCO
Beri tahu kami cara kerja Livespins. Apa yang membuatnya berbeda dari apa yang ada di pasaran?
Cara terbaik untuk menjelaskannya adalah melalui mekanik berbasis darat sekolah tua yang disebut ‘taruhan di belakang’.
Anda tahu ketika Anda pergi ke kasino darat dan Anda tidak harus duduk di meja, dan Anda dapat memasang taruhan di belakang orang yang duduk di meja? Kami mengambil mekanik itu dan kami menghancurkannya bersama dengan streaming kasino. Alih-alih pasif melihat streamer kasino, Anda dapat bergabung dan bertaruh di belakang streamer sendiri dan juga dengan pemain lain secara bersamaan.
Ada aspek komunitas bahwa mungkin 50 pemain bertaruh di belakang streamer dan jika dia menang, Anda menang, jadi Anda semua bisa merayakannya bersama. Sepengetahuan kami, kami adalah perusahaan pertama di pasar yang dapat melakukan itu. Itu dibangun di atas platform berpemilik, jadi kami tidak mengandalkan Twitch atau YouTube atau platform streaming lainnya.
Slot secara tradisional menjadi produk solo. Mengapa Anda memutuskan untuk meluncurkan pengalaman bermain game sosial?
Sesuatu yang kita lihat ketika kita melihat statistik dan data di seluruh dunia, dan kebiasaan konsumsi konsumen, adalah lebih condong ke streaming. Di Asia, sekitar sepertiga dari semua belanja online sekarang dilakukan melalui pita. Pengalaman belanja Amazon yang normal sekarang sudah ketinggalan zaman, terutama di Asia. Kami melihat tren itu di Barat.
Konsumen di luar sana, terutama Gen-Z, mencari lebih banyak keterlibatan. Apple sedang melakukan SharePlay, di mana Anda dapat menonton film atau mendengarkan musik bersama. Disney+ keluar dengan fitur baru yang disebut GroupWatch, di mana Anda dapat melakukan streaming film ke 20 ruang keluarga yang berbeda tetapi menontonnya pada waktu yang sama. Di luar industri, kami melihat kecenderungan sosial ini mulai muncul.
Kami telah membicarakannya sejak lama di igaming, tetapi saya pikir 2022 akan menjadi tahun di mana ia akan menjadi arus utama dan tidak akan lagi menjadi adopsi khusus.
Mempertimbangkan gelombang fitur gamifikasi dan keterlibatan yang diluncurkan dalam beberapa tahun terakhir, rasanya seolah-olah pengembang belum dapat membuat produk multipemain yang sesungguhnya – mengapa demikian?
Mungkin itu sebabnya saya jatuh cinta dengan Livespins. Ketika Robin [Reed] mempresentasikan produk ini kepada saya, itu adalah pertama kalinya saya berpikir, ini relevan dengan massa. Ini bukan ceruk luar. Sejauh ini, pengalaman multipemain agak kikuk atau sangat khusus.
Sedangkan Livespins kurang begitu. Tentu saja, masih akan ada pemain yang ingin bermain sendiri, yang tidak tertarik dengan semua hadiah, tetapi saya pikir Livespins diposisikan jauh lebih sedikit dan jauh lebih menarik bagi konsumen massal dan pemain.
Apakah itu tujuan akhir Livespins?
Produk ‘taruhan di belakang’ yang kami luncurkan melalui Livespins jelas bukan yang terakhir dari sisi kami dalam hal produk. Ini sangat awal. Kami melihat Livespins sebagai kategori baru.
Saat Anda membuka situs web operator, Anda melihat kasino langsung dan permainan meja Anda. Livespins akan secara efektif menjadi kategori terpisah dan baru untuk jenis pengalaman langsung ini. Kami akan membangun portofolio produk dari waktu ke waktu. Sepertinya kami sedang meletakkan dasar sekarang untuk cara baru bermain game kasino. Akan ada banyak variasi yang berbeda datang dalam waktu dekat.
Apakah Anda merasa bahwa sektor slot khususnya membutuhkan lebih banyak gangguan? Mengingat gameplay inti pada dasarnya tidak berubah sejak mesin dipindahkan online, apakah Anda merasa ada ruang untuk inovasi yang serius?
Sangat. Saya pikir ada banyak ruang untuk inovasi. Saya pikir triknya adalah menemukan inovasi yang masuk akal. Saya telah melihat banyak perkembangan inkremental dalam slot, dengan turnamen, balapan. Ada banyak hal yang memanfaatkan pengalaman bermain game inti.
Livespins datang dengan sesuatu yang merupakan produk inti baru. Ini bukan sesuatu seperti itu – ini benar-benar cara mengonsumsi konten slot sebagai sebuah grup. Saya berharap untuk melihat lebih banyak lagi yang akan datang, karena itu pasti membutuhkan inovasi. Tapi juga perlu inovasi yang masuk akal, di mana sebenarnya ada kebutuhan konsumen akan hal itu. Jangan berinovasi demi inovasi.
Menurut Anda, apakah inovasi ini akan datang dari industri itu sendiri, atau dari sektor lain seperti video game?
Saya ingin berpikir itu keduanya. Kami pasti mendorong dari dalam industri, tetapi ada juga dorongan besar yang datang dari AS. Kami bercanda berbicara tentang apa yang akan terjadi jika Amazon memasuki perjudian online.
Kami sudah melihatnya. Netflix beralih ke game, bukan perjudian. Tren itu hanya akan terus berlanjut. Yang tidak jelas saat ini adalah apakah mereka akan menarik garis di game sosial atau fun-to-play, atau apakah mereka akan memasuki ruang real-to-play. Siapa tahu?
Hal utama yang kami coba sampaikan adalah bahwa ini bukan hanya jenis permainan lain, ini benar-benar kategori baru. Ini adalah cara baru bermain slot yang belum pernah terlihat sebelumnya.